Jouez en Match-Play avec des golfeurs près de chez vous !

RÈGLEMENT

Le Concept Match & Play est ouvert à tous les joueurs de golf licenciés
Joueurs ayant fourni un certificat médical de non contre-indication à la pratique du Golf.
L'inscription s'effectue via le site www.matchandplay.eu
L'heure de départ est indiquée par le Golf Partenaire contacté au préalable par le Joueur.
Il est de la responsabilité des joueurs d'être ponctuels pour jouer leur partie.
Avant le match, le Golf encaisse les Green Fees* de chaque joueur.
La rencontre est gérée par le Golf Partenaire.
Il est de la responsabilité du gagnant, d'apporter les résultats au secrétariat du Golf où s'est déroulé le Match.
Selon les résultats, c'est à ce moment là que le Golf offrira tout ou partie du montant des Green Fees* aux vainqueurs.
Chaque joueur est responsable de son index affiché sur le site Match & Play©.
Il est possible de le consulter sur le site Internet de la ffgolf et auprès de la Commission Sportive de votre Club.
Afin de veiller au respect de l'équité entre les compétiteurs :

Seul les 3 premiers matchs avec le même adversaire seront comptabilités dans le leaderboard de la saison( le match, la revanche et la belle ) .

Les parties faites avec un même joueur au delà de 3 fois dans l'année, n'impacteront pas sur le classement du Tournoi. Les joueurs pourront jouer dans le cadre de Match & Play, mais les points ne seront pas pris en compte.
REMISE A NIVEAU POUR TOUT JOUEUR LICENCIE non membre d'un golf ou d'une association

Afin de vous permettre d'améliorer votre niveau de jeu, la société Match & Play© vous offre une leçon, sous réserve que vous ayez joué et perdu (en MatchPlay), plus de 3 fois dans le mois, contre un minimum de 2 adversaires différents, et cela chaque mois s'il le faut...
Les règles officielles de golf approuvées par le R&A et U.S.G.A. s'appliquent en priorité.

En cas de doute sur la procédure, appliquez la règle 2-5 ( match play ) et 3-3 (stroke play). Elles sont consultables en ligne sur le site de la ffgolf : www.ffgolf.org

Dans ce cas, les joueurs doivent terminer leur parcours sans délai. Le résultat en attente sera arbitré par le comité de l'épreuve (Golf Partenaire et le représentant de Match and Play ) qui appliquera la bonne procédure pour le trou litigieux. Les décisions du comité de l'épreuve seront sans appel.

Aucune réclamation ne pourra être prise en compte une fois les résultats enregistrés.

Boules de départ

Index inférieur ou égal à 4,4 boules noires (ou à défaut blanches)
Dames et Messieurs seniors ( + 55 ans ) boules jaunes
Dames seniors ( + 50 ans ) boules bleues
Index compris entre 4,5 et 11,4 boules blanches
Dames boules bleues
Dames seniors ( + 50 ans ) boules rouges
Messieurs seniors ( + 55 ans ) boules jaunes
Index égal ou supérieur à 11,5 boules indiquées dans chaque Golf

FORMULE DE JEU en MATCH PLAY (2 joueurs)

Cette formule compte pour le classement général du Trophée

Le Match Play, forme de jeu originelle, est une formule d'affrontement direct.
Deux joueurs jouent l'un contre l'autre, trou par trou.

Le décompte se fait trou par trou et le joueur qui réalise le moins de coups sur un trou gagne le trou.

Le joueur qui gagne la partie est celui qui a gagné le plus de trous sur l'ensemble du parcours.

Dans la pratique, la partie est gagnée par un joueur dès que celui-ci mène par un nombre de trous supérieur de 1 au nombre de trous restant à jouer, et à ce stade, généralement la partie est terminée ou se poursuit par courtoisie.

Un joueur qui mène est "up", son adversaire est "down". Lorsque les deux joueurs sont à égalité on dit qu'ils sont "square" et un joueur qui mène d'autant de trous qu'il reste à en jouer est "dormie" car il ne peut plus perdre.

On joue tous les coups jusqu'à putter sa balle dans le trou, mais à tout moment un joueur peut relever sa balle et perdre le trou, donner le coup suivant ou le trou au joueur adverse.
Le Match Play peut se jouer aussi avec handicap. L'équilibre du match est garanti par des points rendus d'avance par le joueur ayant le meilleur index au joueur au niveau de jeu le plus faible.

Dans ce cas le décompte des coups se fait en retranchant les points rendus par un joueur à l'autre. C'est le score net le plus bas qui gagne le trou et prend l'honneur sur le départ suivant.

Le calcul des coups rendus se fait en général en prenant la différence ou les 3/4 de la différence entre les deux handicaps des deux joueurs et les coups sont rendus selon la table des coups rendus de chaque parcours.

Le joueur ayant le plus bas score net sur un trou (tenir compte d’un éventuel coup rendu) gagne ce trou, il marque alors 1 point.

S’il est par exemple 1 "up" => il passe à 2 "up",
S’il est 1 "down" => les deux joueurs reviennent à égalité.

En cas d’égalité des scores net des deux joueurs sur un trou, la marque reste inchangée.

En cas d’égalité au 18, les deux joueurs se partagent le gain du match.

Comment compter et quels termes employer ?

Soit 2 joueurs : A et B
Trou Résultat Score
1 A gagne le trou A est 1 up, B est 1 down
2 B gagne le trou A et B sont square
3 A gagne le trou A est 1 up
4 A et B partagent le trou A est 1 up
5 A et B partagent le trou
A est 1 up
6 B gagne le trou A et B sont square
7 B gagne le trou B est 1 up
8 A gagne le trou A et B sont square
9 A gagne le trou A est 1 up
10 A gagne le trou A est 2 up
11 B gagne le trou A est 1 up
12 A gagne le trou A est 2 up
13 A gagne le trou A est 3 up
14 A gagne le trou A est 4 up

à cet instant, A est "dormie", il ne peut plus perdre, la différence de trous gagnés étant égale au nombre de trous restants à jouer. Il ne peut plus être rejoint.

15 A gagne le trou A est 5 up

à cet instant, A est le vainqueur avec 5 up, car il ne reste plus que 3 trous à jouer

Dès que la différence de trous gagnés dépasse le nombre de trous restants à jouer, la partie est terminée. Mais, amicalement les Joueurs peuvent finir le parcours.

En cas d’égalité après le dernier trou, les 2 joueurs se partagent la victoire.

RÉSULTATS en MATCH PLAY

À l'issue de chaque match, deux résultats sont possibles :

Pas d'égalité
Le Vainqueur gagne le Green Fee offert par le Golf et reçoit 4 pts
Le Second règle 100 % de son Green Fee* et reçoit 1 pts
Parfaite égalité
Chaque Joueur règle 50 % de son Green Fee* et reçoit 2.5 Pts
Il est de la responsabilité du gagnant, de rapporter le résultat au secrétariat du Golf où s'est déroulé le Match

FORMULE RETENUE

En Net (La différence d’index entre joueurs peut être affectée d’un coefficient compensateur, pour le "Match Play", celui-ci a été fixé à 3/4 de la différence entre les 2 index des joueurs respectifs).

EXEMPLE DE CALCUL DU NOMBRE DE COUPS RENDUS

Joueur A index 22,4 rencontre Joueur B index 41
  • écart d'index 18,6 ; coups rendus par A à B : 0,75 x 18,6 = 13,95 arrondis à 14 (voir tableau des coups rendus).
  • le Joueur B enlève un coup à son score sur les trous de HCP 1 à 14 (le hcp de chaque trou est indiqué sur le panneau près du tee de départ de chaque trou ou sur la carte de score).
Les joueurs prennent leurs derniers index ffg connus, ne tiennent pas compte du slope du parcours choisi et se mettent d’accord avant le départ sur le nombre de coups rendus.

IMPORTANT :

Lorsque le golf édite les cartes de score, les points rendus retenus pour le match seront officiellement calculés par le logiciel de gestion ffg RMS.

TABLEAU DES COUPS RENDUS

La différence d’index entre deux joueurs est compensée par les coups rendus au joueur du plus faible index, à hauteur des 3?4 arrondis de la différence d’index.

Les coups rendus sont attribués aux trous les plus difficiles (hcp : 1, 2, etc.). Les coups rendus sont indiqués sur la carte de scores remise en début de partie.

CALCUL DES COUPS RENDUS

La différence d’index entre joueurs peut être affectée d’un coefficient compensateur, pour le Match Play, celui-ci a été fixé à 3/4 de la différence entre les 2 index.

Le nombre de coups rendus est limité à 27 (voir tableau ci-dessous) :
Lorsque le calcul du différentiel des index ne tombe pas juste, l’arrondi se fait au nombre entier le plus proche, exemples :

de 2,1 à 2,4 = le différentiel est arrondi à 2 points
de 2,5 à 2,9 = le différentiel est arrondi à 3 points

Les coups rendus ainsi calculés sont rendus sur les trous les plus difficiles du parcours (les plus petits HCP), exemple :

Le Joueur A à un index de 20,7 et le Joueur B à un index de 32,1
Index du Joueur B - index du Joueur A = 11,4.
Dans ce cas => 11,4 est arrondi à 11.
Le tableau ci-dessous donne 8 coups rendus

Les trous dont le HCP est de 9 à 18 sont joués normalement, c'est-à-dire celui des 2 joueurs qui fait le moins de coups gagne le trou et pour le même nombre de coups, le trou est "partagé".

Les trous dont le HCP est de 1 à 8 sont joués avec un coup de différence, c'est-à-dire celui des 2 joueurs qui a l’index le plus bas (20,7) doit faire un coup de moins pour partager le trou et 2 coups de moins pour le gagner.
Tableau de correspondance spécifique au "OFFICIAL MATCH & PLAY"
Différentiel d'index Nbre coups rendus Différentiel d'index Nbre coups rendus
1 point 1 15 points 11
2 points 1 16 points 12
3 points 2 17 points 13
4 points 3 18 points 14
5 points 4 19 points 14
6 points 4 20 points 15
7 points 5 21 points 16
8 points 6 22 points 17
9 points 7 23 points 17
10 points 7 24 points 18
11 points 8 25 points 19
12 points 9 26 points 20
13 points 10 27 points 20
14 points 11

FORMULES OPTIONNELLES DE JEU A 3 JOUEURS : STROKE PLAY ou STABLEFORD

Ces formules ne comptent pas pour le classement général (leaderboard et Trophée)

Elles sont destinées à actualiser votre index* et vous permettre, le cas échéant, d'améliorer votre indice de confiance.
Ces formules de jeu, les plus classiques, consistent tout simplement à totaliser tous les coups joués et les éventuelles pénalités reçues sur un ou plusieurs trou(s).

Dans une épreuve avec handicap, le vainqueur est le joueur dont le score brut diminué de son handicap est le plus bas.

Le principe du Stableford est de convertir en points le score de chaque trou par rapport au par, et à l'inverse du stroke play classique, mieux vous jouez, plus vous marquez de points !

L'addition de tous les points obtenus par le joueur sur les différents trous donne le résultat final sur la base du barème suivant.
C'est là que réside tout l'avantage de cette formule, puisqu'avec un score net supérieur au bogey, que la contreperformance soit minime, 2 au-dessus du par, ou qu’elle soit majeure, 7 au-dessus par exemple, la sanction reste la même. Le joueur ne marque pas de point, mais rien de plus grave n’affecte son score !

Match & Play© et le Golf Partenaire organisent les compétitions en score net en Stroke Play ou en Stableford.

Le Stableford net prend en compte le handicap de jeu du joueur ; il faut alors comparer pour chaque trou le score réalisé au par de ce trou auquel on doit ajouter les coups rendus pour ce trou.

En Net, avec par exemple 2 coups reçus sur un trou dont le par est 4, le par va devenir un par 6 (4+2) et un score de 5 se transformera en un birdie (1 de moins que le par) qui rapportera au joueur 3 points.
Albatros 3 de moins que le Par 5 points
Eagle 2 de moins que le Par 4 points
Birdie 1 de moins que le Par 3 points
Le Par 2 points
Bogey 1 de plus que le Par 1 point
Au delà 0 point

Le 36 de référence...

En formule Stableford , le score de référence est toujours 36 points. Lorsque le score d’un joueur en points Stableford s’élève à 36, cela signifie qu’il a joué le handicap de jeu qui lui était attribué pour le parcours joué.

Pourquoi 36 ? C’est simple, que ce soit en Brut ou en Net, jouer le par sur chaque trou vaut toujours 2 points. Et 2 points x 18 trous = 36 points.

En conclusion, en Stableford Net, un joueur qui marque :
Le résultat Stableford Net permet, lors d’une compétition, de déterminer quel a été le meilleur joueur de la compétition par rapport à son handicap de jeu.

C'est ce résultat net qui va permettre de calculer l'évolution de l’index du joueur.
Moins de 36 points a moins bien joué que son handicap de jeu, c'est une contreperformance.
36 points a joué son handicap de jeu
Plus de 36 points a mieux joué que son handicap de jeu, c’est une performance

RÉSULTATS DES MATCHS

Jouer en Stroke Play permet d'actualiser votre index ffg, mais n'impacte pas le classement général du Tournoi. Cela améliore votre indice de confiance.

Une partie est composée de 3 compétiteurs qui joueront une partie de 18 trous en Stroke Play selon la formule Stableford.

À la fin du parcours, il y aura un vainqueur, un second et un troisième en score net, ou égalité partielle, voire totale.

À l'issue de chaque match, quatre résultats sont possibles :
Pas d'égalité

  • Le Vainqueur gagne le Green Fee offert par le Golf
  • Le Second règle 50 % de son Green Fee*
  • Le Troisième règle 100 % de son Green Fee*
Deux gagnants, un troisième

  • Chaque Gagnant règle 25 % de leur Green Fee*
  • Le Troisième règle 100 % de son Green Fee*
Un gagnant, deux seconds

  • Le Vainqueur gagne le Green Fee offert par le Golf
  • Chaque Second règle 75 % de leur Green Fee*
Parfaite égalité

  • Chaque Joueur règle 50 % de son Green Fee*
* Le tarif du Green Fee est celui en vigueur (adulte ou jeune) en dehors de toutes promotions

* IMPORTANT

Le score, ainsi relevé et validé par les joueurs et le Golf, sera pris en compte pour actualiser l'index des joueurs.

Cette méthode d'actualisation d'index n'est pas valide pour les index ? 11,4.

Il est de la responsabilité du gagnant de rapporter le résultat au secrétariat du Golf qui accueillait le match.
Par respect pour ses Adversaires et parce qu'aucun Joueur n'aimerait se déplacer pour rien, tout joueur ne pouvant se rendre à son Match, se doit de prévenir le Golf et ses Adversaires.

Sous réserve que le Joueur ait prévenu ses Adversaires, le Golf et la société Match & Play©, les régles d'annulation avant le Match, sont les suivantes :

Plus de 24 h avant

Aucune pénalité

De 4 h à 24 h avant

Pénalité d'1 Défi au bénéfice de chacun de vos adversaires
Moins de 4 h avant

Pénalité de 3 Défis, 2 Défis au bénéfice de chacun de vos adversaires et 1 Défi pour Match & Play©


Si le Joueur n'avertit pas de son désistement, il lui sera prélevé 3 Défis pour la société Match & Play© et 3 Défis pour chacun de ses Adversaires

Règlement validé par la logo Fédération Française de Golf
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